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Totem Tribe II: Jotun - New MMO strategy game from creators of GUNROX
Old 03-23-2011, 12:11 PM   #41
knutistgut
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Default Update 23-März-2011 - Cash für Spieler

7908


E-Cash wird nun an alle Spieler ausgeteilt
Von nun an bekommen Spieler E-Cash für das Spielen aller Arten von Matches. Wenn man Zufallskämpfe, Vorpostenkämpfe oder Turnierkämpfe spielt bekommt man einige Prozent der Erfahrungspunkte als Enkord Cash dem Account gutgeschrieben. Ebenso wurde der Ertrag für das Warten auf Zufallsschlachten verdoppelt. Nun bekommt man 2E pro Warteminute und man erhält es sobald man 100E angesammelt hat. Wir hoffen das macht das Leben von nichtzahlenden Spielern etwas einfacher.

Weitere Änderungen:
- Jetzt kann man neue Spielerprofile erstellen wenn man sich per E-Mail einloggt. Auch kann man Spielerprofile löschen die kleiner als Level 30 sind. Sollte das Spielerprofil höher als Level 5 sein so benötigt man den Sicherheitscode um die Löschung zu bestätigen. Die Löschung ist nicht sofort, während einer begrenzten Zeitspanne kann man so das Löschen noch abbrechen.
- Die Anzahl der Profile ist unbegrenzt, jedoch kann man nur 3 kleine nichtzahlende Spielerprofile gleichzeitig haben. Möchtest du ein weiteres Spielerprofil über diese 3 hinaus erstellen so musst du entweder mit den bestehenden über Level 10 gelangen oder etwas ECash einzahlen.
- Bonuspunkte für Artefakte in Ruhmesschlachten (Famebattles) werden nun anders berechnet. Für persönliche Artefakte bekommt man Punkte basierend auf den Rang des Artefakts. (Für einfache persönlichen Artefakte erhält man 1 Punkt, für weiße Top-Artefakte bekäme man 15 Punkte) Für alle weiteren Artefakte (nicht persönliche) bekommt man das 2fache des Ranges bis hin zu 30 Punkten für weiße nicht persönliche Artefakte.

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Old 04-04-2011, 06:08 PM   #42
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Default Update 04-Apr-2011 - Accountsverwaltung

8074


Ab sofort kann man mehrere seiner Spielerprofile in einem Account vereinen falls man die Sicherheitscodes der jeweiligen Profile besitzt. Um das zu tun Klicke auf "Change password" oder "Change email" auf der Startloaderseite von Gunrox und wähle dann die letzte Auswahl aus dem geöffneten Menü.
Der Sicherheitscode ist der Code der dir zugesand wurde um deine E-Mail-Adresse zum erstmals zu bestätigen. Falls du die Sicherheitscodes nicht gespeichert hast kannst du Accounts nicht zusammenfügen.

Von nun an wird zum einloggen die E-Mail-Adresse und das Passwort benötigt. Per Accountname und Passwort ist ein login nur noch bis 15.April möglich, jedoch ist dies von nun an veraltet und könnte zu Fehlern führen. Diese Möglichkeit besteht hauptsächlich um die E-Mail zu ändern falls man Sie vergessen hat.

Weitere Änderungen:
- Möglichkeit das Spielerprofil zu wechseln ohne das Spiel zu verlassen (wenn du "Beenden" (Quit) auswählst gelangst du auf dem Auswahlmenu deiner Spielerprofile)
- Behoben: War dein Account gesperrt funktionierte der "Aufladen"-Button (Charge) nicht.
- weitere kleine Korrekturen und Änderungen
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Old 04-13-2011, 11:11 AM   #43
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Default Update 13-Apr-2011 - Sicherheits-und Balanceänderungen

8165


AB DIESEM UPDATE IST ES NICHT MEHR MÖGLICH SICH PER BENUTZERNAME UND PASSWORT EINZULOGGEN, STATT DESSEN IST ES NUR NOCH PER E-MAIL und PASSWORT MÖGLICH.
Solltest du Benutzername und Passwort eingeben so kannst du nicht spielen siehst jedoch die zu dem Account gehörende E-Mailadresse (Dies geht jedoch nur noch ein einziges Mal danach wäre der Account verloren und kann nur noch über den Sicherheitscode wiederhergestellt werden.)

- Schaden der Raketenwerfer erhöht
- Nah-Schaden von Minigun, Vulcan und Avenger erhöht
- Chance auf kritische Treffer von Hatchet, Butcher's Cleaver und Katana erhöht
- Von nun an wird ein Clanführer auch aus dem Clan geworfen sollte er bei einem Angriff das Match verlassen (Der Clanbesitzer kann dann einen neuen Clanführer bestimmen)
- Körperteile können nicht mehr dazu benutzt werden Tournierteilnehmer innerhalb der 60min vor deren Tournierkampf anzugreifen
- Behoben: Fehler des Memorizer bei verschiedenen Spielern
- Sicherheitscode wurde den Spielern zugesendet die ihre E-Mail bislang nicht geändert haben.
- Weitere kleinere Verbesserungen und Fehlerbehebungen
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Old 04-27-2011, 11:06 AM   #44
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Default Update 27-Apr-2011 - Balance Änderungen und Korrekturen

8290


- Schaden von Giftgranate (Poisen) am Rande des Explosionskreises ist jetzt niedriger
- Giftwirkung bei Shelter-Einheiten wurde etwas erhöht
- Beim Wechsel von Granaten wurde die Reichweite bislang falsch angezeigt.
- Flieht man aus einem Zufallsmatch (Quit Random) ist es für 1 Stunde nicht möglich den Zufallskampfmodus erneut zu starten
- Ist ein Spieler auf der Ignorie-Liste eines Clanführers so ist es diesem nicht möglich Nachrichten an den Clan zu senden.
- Fehler beim Turnier behoben - bei einem Angriff auf einen Turniergegner wurde dies als Turnierkampf gewertet.
- Fehler bei den Vorposten behoben: Manchmal wurden Verbündete übersprungen
- Behoben: Fehlerhafte Klicks bei der Auswahl von Clanperks

Last edited by knutistgut; 04-27-2011 at 11:08 AM.
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Old 05-09-2011, 06:28 PM   #45
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Default 9. Mai 2011 - 3. GUNROX Geburtstag

8404


Der 9. Mai kann als Geburtstag von GUNROX bezeichnet werden da dies der Tag ist als Gunrox zum ersten mal der Öffentlichkeit zugängig gemacht wurde. Um das zu feiern geben wir 50% Rabatt auf "Zurücksetzten aller Vorteile und Fähigkeiten" (Reset all Skills and Perks). Der Rabatt gilt jedoch nur die nächsten Tage (9-11 Mai).

Zur Feier gibts ebenso ein GUNROX Geburtstag Turnier mit großzügigen Preisen:
1. Platz = 200 000 Enkord Cash + 6 Artefakte
2. Platz = 100 000 Enkord Cash + 6 Artefakte
Turnier ist für die Level 10-14 ohne Artefakte
am verlorenen Strand (Lost Beach).

Das Team von GUNROX beglückwünscht weiterhin unsere ersten Spielern die während der ersten beiden Monate der Beta-Phase begannen und noch heute dieses Spiel spielen. Hier ist die Liste der treuesten Spieler die Ihre Belohnung voriges Jahr noch nicht abgeholt hatten:
Majko182, ffinder, negasun, pol-2523, papers, reigoskeiter, michielh3, GoldenDragoon, yanns, 00iTaJi00, alowa33, ExpAsall, red-one, Soulcrates, malyan, KpuK, runezmaster, luke1976, Zilander, Live, Akmil, Ponury, Xspy, romulomelo, augusto, alexon, Krypton, Habibu, VictorML, max_maddox, Bonema, Hymen, xereniko, plerolero, larryvarza, Barmadron, Tairone, maike279, TaradinhoO, Vinii, Pioneer83, leoclecio, PITECO, tuanalm, star007, Paliking, chiro, keninho, Guedes

Falls du einer von Ihnen bist kontaktiere Berserker um deine Belohnung zu bekommen: das einzigartige Artefakt : Souvenierpistole!
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Old 06-05-2011, 01:07 PM   #46
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Default Flatterer (Flacker) erhätlich

8665


Eine neue Waffen ist nun erhältlich. Diese benötigt 120 Geschick in Schrotflinten (120 shootgun skills)
Die Berechnung für Aggression Punkte wurde auch ein wenig verändert, jetzt bekommt der Angreifer 100 Aggression Punkte für den Angriff selbst. Das Opfer des Angriffs erhält Abzüge für jeden Schaden der durch sich selbst oder der roten Zone verursacht wurde.

Nachtrag:
- Grinder hat wieder nur eine Reichweite von 8 jedoch durchbricht diese jetzt den Schutz von Turtle und Sheltereinheiten (mal schauen wie es sich auswirkt)
- Flatterer (Flacker) Schaden erhöht
- Klingenpistole (Gunblade) hat leicht niedrigeren Schaden bei Nahkampfattacken mit bem Messer
- Teleport benötigt nun 6 AP (vorher 5)
- Der Perk Fortgeschrittenes Verständniss (Advanced Insightful) zeigt nur noch die Perks und Skills der feindlichen Einheiten.
- Im Spiel siehst du nun zu deiner Erleichterung die Skills und Perks deiner eigenen Einheiten.

Last edited by knutistgut; 06-06-2011 at 12:19 PM.
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Old 07-17-2011, 04:33 PM   #47
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Default Update 12-Jul-2011 - Grundänderungen im Clanystem, Ruhm, Aktivität, Außenposten

9045


Änderungen der Ruhmeshalle:
- Nun werden Ruhmespunkte (Famepoints) anders berechnet. Kämpfe in der gleiche Gruppe bringen selbe Punkte wie Kämpfe gegen anderen Gruppen. Jedoch gibt es nun einen Bonus für die Top-Gruppen A-D (20k Punkte für Gruppe A, 15k für Gruppe B, 10k für Gruppe C und 5k für Gruppe D).
- Clans innerhalb einer Gruppe sind im Wettstreit um ein Teil dieser Bonuspunkte. Wenn sie Ruhmeskämpfe gegeneinander spielen bekommt der Sieger 3 Gruppenpunkte und der Verlierer einen Gruppenpunkt. Am Ende der Woche werden die Bonuspunkte dann zwischen Clans entsprechend ihrem Anteil Gruppenpunkten aufgeteilt.
- Haben am Ende der Woche 2 Clans der gleichen Gruppe kein Ruhmeskampf gespielt so wird der Gewinner und Verlierer automatisch entsprechend ihrer Position in der Aggression Top-Liste ermittelt.
- Die Ruhmeshalle (Hall of Fame) zeigt nun die möglichen anteiligen Bonuspunkte basierend auf den Ruhmeskämpfen und Positionänderungen in der Aggression Top-Liste.

Aktivitäts Änderungen:
- Clan-Aktivität wird nun anders berechnet. Aktivitätspunkte werden vergeben nachdem der Spieler Mitglied wurde und beginnt weitere Erfahrung zu sammeln anstatt nur die Punkte zusammen zu rechnen die alle Clanmitglieder seit Beginn der Woche verdienten.

Außenposten (Outpost) Änderungen:
- Medaillenänderungen: Die Domination-Goldmedaille bekommt man nun nach 15 Kämpfe pro Woche anstelle von 30 und 12 statt 20 für Silber.
- Herrschafts Pokale (Outpost Domination Cups) verlangen es nun einen Vorposten für 20/40/60 Tage anstatt 10/20/30 zu halten.
- Fehler behoben: Man kann nun nicht mehr einen zweiten Außenposten am Tag angreifen nachdem der Server heruntergefahren wurde.

Weitere Änderungen:
- Spieler mit der Goldmedaille für Turniere können nicht mehr an Turnieren teilnehmen
- Man kann Spiele nur abbrechen die weniger als 30 Minuten gespielt wurden.
- Behoben: Fehler mit Scrollbalken auf der Clan-Medaillen-Seite
- Behoben: Fehler beim teleportieren (manchmal war es möglich weiter als die AP erlauben zu teleportieren)
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Old 08-23-2011, 11:03 PM   #48
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Default Update 23-Aug-2011 - Viele Optimierungen und Verbesserungen

9484


- Bei Turnieren muß man nun aus 3 von 5 Zeitpunkten auswählen anstatt 2 von 3. Das sollte Spieleren aus bestimmten Zeitzonen komfortablere Optionen für Turnierspiele bieten. Um das zu testen wurde ein Test-Turnier für die Stufen 40-50 gestartet.
- Klan-Aktivität wird nun durch die Anzahl der Mitglieder geteilt (aber nicht weniger als 10). Damit können wirklich aktive Klans gegen minderaktive Klans mit mehr Mitgliedern im Wettbewerb bestehen.
- Klanmedaillen Rage Gold and Holy Greatness benötigen 15 statt 20 Siege in Außenposten.
- Klan erhält nicht mehr Bonus-Ruhmpunkte als er reguläre Ruhmespunkte erreicht.
- Ruhmeskämpfe bringen jetzt doppelt so viele Punkte für das Ausstatten mit Artefakten.
- Verbesserungen der Eingabezeile (Bugs behoben, Strg + Z / Strg + Y hinzugefügt, etc)
- Neue Funktion: Chat-Text kopieren (Strg+C)
- Neue Accounts starten mit 400 Enkord Cash.
- Wenn man sich mit den gleichen Spielernamen nochmal in das Spiel einloggt, wird der Chat nicht gelöscht

- Behoben: Manchmal konnten Spieler wenigen Minuten vor dem Turnier angegriffen werden
- Behoben: sich selbst entwaffnen indem man Granaten nutze
- Behoben: Beim Zielen auf Zelle [0,0] wurde Zelle [-1, -1] markiert
- Behoben: Kriegesflüchtlinge mit Promoterrang behielten das blaue Symbol.
- Behoben: bei der Verwendung einiger Clansvergünstigungen (Perks) bewegte sich der Bildschirm bei den Teamkollegen zu deren eigenen Einheiten.
- Behoben: Während eines Lags war es möglich, das Spiel versehentlich zu beenden, sollte man Verlassen (Quit) im Hauptbildschirm gedückt haben.

Last edited by knutistgut; 08-23-2011 at 11:07 PM.
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Old 10-04-2011, 08:44 PM   #49
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Default Update 04-Okt-2011 - Neue Outfits & Änderungen in der Ruhmeshalle

9804


- Neues Outfit: Männlich: Sombrero Hut, Pilotencap, Balance T-Shirt, Wolfs T-Shirt, weiblich: Violet top, Shar T-Shirt.
- Hall of Fame-System umgestellt: nun erhält man Bonuspunkte nur für Artefakte die in der Schlacht verwendet werden und somit Haltbarkeit während des Kampfes verloren haben. Somit bringen langlebige Artefakt nur einen winzigen Bonus und zeitlosen Artefakte garkein Bonus in Ruhmesschlachten.
- Rumeshalle (Hall of Fame) wurde diese Woche resettet
- Rechtsklick auf Charakter Liste bringt den Verlinkten Spielernamen ins Eingabefeld, nicht nur den Namen ansich.
- Weitere Verbesserungen und Korrekturen.
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Old 10-31-2011, 02:29 PM   #50
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Default Update 31-Okt-2011 Premium-Munition verbessert

10009


Premium-Munition verbessert. Nun gibt es +3% kritische Trefferchance (vorher +1%) und +10% auf kritischen Schaden (bisher +5%). Damit wird diese Munition nützlicher für Turnierspiele und sowie auch sonstige Matches.

Weitere Änderungen:
+ behoben: nun startet man nicht mehr überladen falls bei Nacktstarts zuviele Gegenstände zustehen würden
+ Eingabezeile behoben
- weitere kleinere Verbesserungen

Last edited by knutistgut; 10-31-2011 at 02:33 PM.
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Old 12-04-2011, 08:04 PM   #51
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Default Laserschwert erhältlich

10268


Eine neue Waffe für die erfahrensten Accounts wurde ins Spiel integriert. Es ist die ultimtive Nahkampfwaffe welche 120 Erfahrung benötigt.
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Old 12-22-2011, 12:06 AM   #52
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Default Fröhliche Weihnachten und ein erfolgreiches Jahr 2012

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Fröhliche Weihnachten wünschte Euch und Euren Familien das gesamte Gunrox Team! Die Entwickler und Moderatoren wünschen Dir Spaß und Freude in diesen Tagen!

Unser kleines Weihnachtspäckchen.
- Preis für Resett und Doppelte Erfahrung sind um 30% reduziert bis Neujahr
- das rote Wihnachtsmankostüm kostet 1 EC für 7 Tage.
- Tannenbäume sind weihnachtlich dekoriert

Weitere Veränderungen:
- Die Gesundheitsvergünstigungen (Healthperks) geben jetzt mehr Regeneration: Ultimative Heilung +5, Überlebender +10, Ultimater Überlebender +15 Regeneration.
- Ultimativer Überlebender bringt nun +150 HP anstatt +100.
- Schaden der Raketenwerfer erhöht.
- weitere kleine Verbesserungen
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Old 02-19-2012, 09:31 PM   #53
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Default neue Outfits

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Eine Menge neue Outfits für männliche und weibliche Charaktere sind nun erhältlich.

Männliche Outfits:
- Schwarze Maske
- Assasin Top
- Assasin Hose
- Samurai-Hut
- Samurai Top
- Samurai Hose
- Türkisches Shirt

Weibliche Outfits:
- Hochsteckfrisur
- Ethno Oberteil
- Assasin Top
- Königskleid (VIP)
- Samurai Hut
- Mylady Hut (VIP)
- Assasin Hose
- Ethno Rock
- Türkisches Shirt

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Old 03-13-2012, 02:46 AM   #54
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Default Vorschau auf bevorstehenden Änderungen im Clansystem

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Ein großes Update des Clan-System wird in Kürze kommen. Clan Perks verlangen dann mehr Wettbewerb und Aktivität im diese auch zukünftig zu bewahren. Wenn du neugierig bist, was genau es sein wird schau in die Kommentare im News-Forum.

Last edited by knutistgut; 03-13-2012 at 04:02 AM.
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Old 04-10-2012, 02:40 PM   #55
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Default Update 10-April-2012 - Wichtiges Update der Clanperks und mehr!

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GUNROX wird in nicht ganz einem Monat 4 Jahre alt aber wir arbeiten weiterhin von Zeit zu Zeit daran damit es besser und ausgeglichener wird.

Als Osterüberraschung starten alle neuen Accounts sofort mit 1000 statt 600 Ecash.

Das neue Update verbessert nicht nur unserer im letzen Jahr eingeführtes erfolgreiches Clan-System sondern umfasst auch weitere Balanceänderungen. Hier die vollständigen Details:

Änderungen im Clan-System:
- 3 neue Clan-Toplisten - Außenpostenranking, Turnierranking, Ausgabenranking
- Das Vorwochen- und aktuelle Ranking für Aktivität und Agression wurde kombiniert. Jetzt sieht man die Top 10 der Vorwoche mit den Clanmedallien und dann die laufende Woche mit den derzeit konkurrierenden Clans.
- Medaillen und Streifen für Außenposten haben jetzt andere Anforderungen. Statt eine gewisse Anzahl an Kämpfen in Außenposten zu bestreiten benötigt man nun eine gute Platzierung in den Top 10 des Außenpostenranking.
- Clan Vergünstigungen haben jetzt einen Pegel der aufs maximale Ranking und die anhaltende Aktivität basiert anstatt auf einem Level zu bleiben. Um mehr darüber zu erfahren lies bitte die Beiträge der Vorankündigung.
- die Vergünstigungen des Enkord Clan wurden auf 3 reduziert (da sich manche beklagten)
- Innerhalb weniger Tage nach diesem Update wird der Aktivitätslevel aller Clans bis auf 3 erhöht um ein Gefühl für die Perks zu bekommen und um diese paar Wochen auszuprobieren
- Neue Clans werden mit allen Vergünstigungen auf Level 3 starten (aber da das Maximum bei 0 bleibt müssen diese sich Medaillen verdienen um die Vergünstigungen zu halten)
- Retaliation Perk geändert - bei benutzen dieser Vergünstigung behält das feindlichen Ziel mindestens 15% der HP. Für Splashwaffen wirkt diese Vergünstigung nun wie ein Kritischer Treffer jedoch nur auf eine einzelnes Ziel

weitere Änderungen:
- Die Spieler mit Level 1-3 können nicht handeln. Dies soll den Handel mit Gegenständen aus dem Startkapital vorbeugen
- wenn ein Spieler Level 4 erreicht wird er automatisch vom Anfängerbereich nach Clover verschoben (Um zu verhindern das Noobs wie LINCON sich ewig im Anfängerbereich aufhalten)
- Big Gun Number One Gewicht von 50 auf 30 verringert jedoch wurde das Gewicht der großen Rakete von 50 auf 70 erhöht. Dies war nötig da einige die Big Gun nutzten auf einem Weg der nicht angedacht war: Sie nutzen zusätzliche Raketen in anderen Units. Nun müssen Sie in solch einem Falle einige Medikits / Rüstung opfern.
- Shelter verwendet nur noch AP (MP werden nicht einberechnet)
​​- kleinere Optimierungen
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