berserker
06-18-2008, 08:49 PM
Обновление 26 июня 2008
+ фиксы сервера
+ теперь при проблемах с сервером игра при старте выдает сообщение, а не просто закрывается как раньше
+ фикс бага с проигрывание выстрелов в 0:0
+ существенно оптимизирована передача некоторых данных - лагать должно поменьше =)
Обновление 25 июня 2008
+ Loader теперь помнит список последних логинов
+ частичный фикс проблемы "...DebugWarning..." =)
+ при входе игрока после дисконнекта, если у него небыло живых юнитов, он не попадал в свою комманду =)
+ фикс бага анимации при поломке оружия
+ доработка параметров брони
+ шанс крита при выстреле считался не всегда правильно
+ перетаскивание вещей в торговле, отображение ника с кем производишь обмен
+ фиксы сервера, прочие мелкие фиксы
Обновление 23 июня 2008
+ GUI: хинт не всегда появлялся при переходе на клетку с такой же вещью в инвентаре
+ теперь пишется, когда у врага сломалась броня/оружие
+ часто значение статов отображалось на 1 меньше чем надо (например critical damage chance)
+ баг: открытие 2-х двух окон обмена с контейнером при лагах
+ часто чужие юниты были повернуты не в ту сторону, в которую закончили движение
+ очередная попытка пофиксить баг "DebugWarning". При появлении бага просьба отписаться
+ в конце битвы активного игрока не всегда сразу выбрасывало из битвы
+ правки анимации некоторых оружий
+ ... разные мелочи...
Обновление 19 июня 2008
+ фиксы сервера
+ loader: совместимость с вистой (если будут ошибки отписываем здесь)
+ ямы на джанкярде
+ при первом входе/создании комманды игрока запоминало регистр ника не тот что был указан при создании, а тот что был введен в поле login
Обновление 18 июня 2008
+ упаковка патронов при обмене контейнеров
+ деревянные заборы на джанкярде
+ яд.шок.слепота не должна действовать сквозь стены которые не простреливаются
+ ограничен вход 1 левела в игру 3+ и наоборот
+ 20% опыта за проигрыш вместо 10% раньше
+ доделана коммана silence
+ слишком длинный /broadcast не переносится по строкам почему-то
+ изменены скиллы и оружия, все скиллы теперь дают +0.5% к повреждению и точности
+ при перетаскивании в инвентаре предмета на картинку персонажа, он не передается
+ на второй локации опыт +10%, пишется в хинте
+ если мы >=5 уровня а все враги 1-2, то за бой не дает опыт
+ если ВСЕ враги < твоего уровня и ты выиграл, урезается опыт и пиештся "You have to defeat enemies of same level as you or higher in order to earn more experience"
+ звук ливера и эффект другой
+ за каждый левел вниз отнимается 10% и так до 10%, а за каждый левел вверх длюавляется 20% и так до +100%
+ баг: у маленького домика за задней стеной убрали непроходимую зону + маленький дом на джанкярде теперь не простреливается
+ запрещено создавать игры без имени и пробелом вместо имени
+ добавлено ящиков на новой локации
+ теперь пишет Players: на локации/всего
+ баг: при создании имен персов не переводится все в верхний регистрдля проверки
+ расширен антимат
Обновление 13 июня 2008
+ доступна новая локация - свалка (для игроков не менее 5-го уровня)
+ теперь с каждым левелом автоматически будут немного расти параметры юнитов
- каждый левел +1HP, каждый пятый левел +2HP,
- макс. вес каждый третий левел +1,
- каждый 10-й левел дается 2 перковых очка а не 1
+ упаковка множественных вещей в инвентаре в игре и в хранилище (неполных пачек патронов)
+ теперь примочки к оружию не должны пропадать, но (!!!!) если вдруг будет получено DebugWarning после работы с инвертарем или хранилищем, это значит что сервер откатил изменения. Просьба детально описать ситуацию после чего появилось сообщение.
+ исправлен баг с недоступными перками при наличии негативных статов
+ доводка карты локаций, хинты на карте локаций
+ теперь рисуется зона выстрела гранатомета если в выбранную точку нельзя дострельнуть
+ усилена бита, шотган
+ немного выше щанс появления слабых артов
+ хистори строки ввода (стрелки вверх вниз)
+ корректно обрабатывается ситуация, когда активный игрок роется в инвентаре или в контейнере и соперник выходит
+ shift+enter как ответ на последнее приватное сообщение теперь работает и в чате создания игры, и в торговле
+ дополнена база матов
+ антимат при создании аккаунта на имена юнитов
+ антимат на название игры
+ теперь запрещено создавать игры без названия
+ фикс прочих мелких багов
+ фиксы сервера
+ теперь при проблемах с сервером игра при старте выдает сообщение, а не просто закрывается как раньше
+ фикс бага с проигрывание выстрелов в 0:0
+ существенно оптимизирована передача некоторых данных - лагать должно поменьше =)
Обновление 25 июня 2008
+ Loader теперь помнит список последних логинов
+ частичный фикс проблемы "...DebugWarning..." =)
+ при входе игрока после дисконнекта, если у него небыло живых юнитов, он не попадал в свою комманду =)
+ фикс бага анимации при поломке оружия
+ доработка параметров брони
+ шанс крита при выстреле считался не всегда правильно
+ перетаскивание вещей в торговле, отображение ника с кем производишь обмен
+ фиксы сервера, прочие мелкие фиксы
Обновление 23 июня 2008
+ GUI: хинт не всегда появлялся при переходе на клетку с такой же вещью в инвентаре
+ теперь пишется, когда у врага сломалась броня/оружие
+ часто значение статов отображалось на 1 меньше чем надо (например critical damage chance)
+ баг: открытие 2-х двух окон обмена с контейнером при лагах
+ часто чужие юниты были повернуты не в ту сторону, в которую закончили движение
+ очередная попытка пофиксить баг "DebugWarning". При появлении бага просьба отписаться
+ в конце битвы активного игрока не всегда сразу выбрасывало из битвы
+ правки анимации некоторых оружий
+ ... разные мелочи...
Обновление 19 июня 2008
+ фиксы сервера
+ loader: совместимость с вистой (если будут ошибки отписываем здесь)
+ ямы на джанкярде
+ при первом входе/создании комманды игрока запоминало регистр ника не тот что был указан при создании, а тот что был введен в поле login
Обновление 18 июня 2008
+ упаковка патронов при обмене контейнеров
+ деревянные заборы на джанкярде
+ яд.шок.слепота не должна действовать сквозь стены которые не простреливаются
+ ограничен вход 1 левела в игру 3+ и наоборот
+ 20% опыта за проигрыш вместо 10% раньше
+ доделана коммана silence
+ слишком длинный /broadcast не переносится по строкам почему-то
+ изменены скиллы и оружия, все скиллы теперь дают +0.5% к повреждению и точности
+ при перетаскивании в инвентаре предмета на картинку персонажа, он не передается
+ на второй локации опыт +10%, пишется в хинте
+ если мы >=5 уровня а все враги 1-2, то за бой не дает опыт
+ если ВСЕ враги < твоего уровня и ты выиграл, урезается опыт и пиештся "You have to defeat enemies of same level as you or higher in order to earn more experience"
+ звук ливера и эффект другой
+ за каждый левел вниз отнимается 10% и так до 10%, а за каждый левел вверх длюавляется 20% и так до +100%
+ баг: у маленького домика за задней стеной убрали непроходимую зону + маленький дом на джанкярде теперь не простреливается
+ запрещено создавать игры без имени и пробелом вместо имени
+ добавлено ящиков на новой локации
+ теперь пишет Players: на локации/всего
+ баг: при создании имен персов не переводится все в верхний регистрдля проверки
+ расширен антимат
Обновление 13 июня 2008
+ доступна новая локация - свалка (для игроков не менее 5-го уровня)
+ теперь с каждым левелом автоматически будут немного расти параметры юнитов
- каждый левел +1HP, каждый пятый левел +2HP,
- макс. вес каждый третий левел +1,
- каждый 10-й левел дается 2 перковых очка а не 1
+ упаковка множественных вещей в инвентаре в игре и в хранилище (неполных пачек патронов)
+ теперь примочки к оружию не должны пропадать, но (!!!!) если вдруг будет получено DebugWarning после работы с инвертарем или хранилищем, это значит что сервер откатил изменения. Просьба детально описать ситуацию после чего появилось сообщение.
+ исправлен баг с недоступными перками при наличии негативных статов
+ доводка карты локаций, хинты на карте локаций
+ теперь рисуется зона выстрела гранатомета если в выбранную точку нельзя дострельнуть
+ усилена бита, шотган
+ немного выше щанс появления слабых артов
+ хистори строки ввода (стрелки вверх вниз)
+ корректно обрабатывается ситуация, когда активный игрок роется в инвентаре или в контейнере и соперник выходит
+ shift+enter как ответ на последнее приватное сообщение теперь работает и в чате создания игры, и в торговле
+ дополнена база матов
+ антимат при создании аккаунта на имена юнитов
+ антимат на название игры
+ теперь запрещено создавать игры без названия
+ фикс прочих мелких багов