PDA

View Full Version : Топор не жжот


Aone
04-17-2010, 07:39 AM
Играли вчера мегу, и опа- чудо довелось активно повоевать мили.
1. В доме- перс с 200- хп получает от меня 70 яду и 20 дмг топором. В сумме с ядом от мины- 120 яда. До своего хода перс не доживает- с трудом убивается 4 выстрелами из ауга ( 3 попадания+ скреч) Если б было 2 попадания+2 скреча- убежал бы лечится с 1 хп, так что в этом случае если б была пила вместо топора было бы надежнее.
2. Перс с нео получает 210 яда+ 40 дмг топором- доживает до своего хода с 90 хп и убивает одного из нашей команды. Остается с 1 хп и добивается след ходом. Пила тоже круче- до своего хода перс после 3х пила просто не дожил бы.
3. Опа- черепаха беллы получает 230+ яда с 3х топора что так что так она доживает до своего хода выносит нашего и след ходом умирает с 1 хп.
Ну тут пофигу- что пила что топор- она б полюбому дожила до своего хода и полюбому умерла бы после своих 4х рапид.
4. Танк винни получает 40 дмг топором и 210 яду- однозначно доживает до своего хода ( 600хп все-таки) убегает лечится и до момента смерти успевает кинуть еще 3 грены. Яд тут до хм... Хотя и пила особенно б не помогла ... может 3х молот навесили б на него 25% стуна и недали бы свалить... но тут хз...
ВЫВОД: в игре не 1х1 (как оно там хз) топор явлется полным отстоем- прежде всего из-за смешного прямого дамага ( равного удару кулаком)

berserker
04-17-2010, 10:41 AM
А как ты хотел? И рыбку съесть и на лошадке покататься? Топор в первую очередь задуман против тех наглых шелтеров, которые стоят посреди карты с полным хелсом и собирают выстрелы - вот против них пару раз резанул и он с 200+ хелсом ретируется отличеваться. Топор НЕ задумывался, чтобы убить шелтера, а чтобы прогнать его, предотвратить его медленное, но непредотвратимое наступление. Топор это узкоспециализированное тактическое оружие, такое как ракеты, не надо использовать его везде где только можно, а потом жаловаться, что он плох.

Lover
04-17-2010, 11:23 AM
да да...а ты как хотел демаг как у пилы и 70 яда?
топор крут в таких ситуациях когда тебя закрывают в домике стоя в проходе шелтером и медленно методично убивают не получаю никаких ответных действий. либо когда танк выходит светить за забор.
да и потом, повесит 200+яда убегающего шелтера надо добивать ракетой или гранатой.

хотя сам играл 3 меги с участием топорщиков, и ни в одной из них людям не удавалось полноценно его использовать. а все из за того что они очень сильно хотят им ударить идя на неоправданный риск слишком расчитывая на его силу. а на деле получают пару выстрелов из джека и до свидания =)

Aone
04-17-2010, 11:39 AM
Сделайте пожалуйста тогда дробь на 120 чтобы он всегда критил по критерам и выбивал оружие у снайперов. Будет узкоспециализированное оружие против снайперов. Интересно только кто его юзать будет?
110 скилла мили таскать с собой только для того чтобы был шанс выловить шелтера 1 из 15 в 5х5 подбежать к нему и раз- 2 стукнуть, причем не убить, а чтоб он убежал? Похоже на бред:D
А если серьезно- вполне реально сделать ему урон хотя бы на уровне мачете или лучше- катаны. Потому что яд это хотя и весело , но малоэффективно. Имеем на моем скилле урон 79-118 на пиле (среднее-100) против 16-47 на топоре ( среднее 30) вместе с ядом получается 100 против 100. Конечно яд не фильтруется броней и в реальности выходит 70 против 90 но 70 это сразу а 90 это я бы сказал ВИРТУАЛЬНЫЙ урон который может быть будет реализован, а может и нет. Я привел 4 реальных примера из реальной игры и в 3х случаях топор хуже даже простого мачете, а в 1 он вообще без разницы.
В общем я это к чему- возможно в играх 1х1 или 2х2 топор и найдет применение тут хз , но в том виде как есть в мегах он бессмысленный.
Его прямой урон+ яд ненамного больше прямого урона пилы, а в идеале имхо должен быть больше в 1.5+ раза.

berserker
04-17-2010, 04:45 PM
110 скилла мили таскать с собой только для того чтобы был шанс выловить шелтера 1 из 15 в 5х5 подбежать к нему и раз- 2 стукнуть, причем не убить, а чтоб он убежал? Похоже на бред:D

Бред был бы, если б не было пилы, а так - хочешь носи, если тебе шелтеры досаждают, не хочешь - не носи, если думаешь, что ты и так крут. Видно тебя мало с шелтерами зажимали.

BomBe1
04-17-2010, 04:54 PM
понимаю что вопрос нубский, но оч интересно........
кто такие шелтеры))))))?

Lover
04-17-2010, 11:02 PM
между прочим миле и отличается от упомянутых тобой дробовиков и прочего тем что он идет на каждые 10 скила а не 20 давая права выбора.

super-puper
04-18-2010, 02:37 PM
понимаю что вопрос нубский, но оч интересно........
кто такие шелтеры))))))?

перк убежище (требуеться 10х сопротивление повреждениям, 1х черепаха)
дает дополнительную защиту от повреждений за каждое оставшейся ОД(AP) аля очки действия (action point), но делает уязвимее к яду.

Lover
04-18-2010, 08:20 PM
сегодня вечером мерк рубал с пилой. сдался? =)

Live
04-20-2010, 07:36 AM
Как по мне, так топор очень даже жжот, 250+ стабильной дамаги (не смотря на шелтер) мало какое оружие выдаст даже на таком скиле. Да и потом когда это в мегах мили что то значили?...
Жалко что бимайн не хочет со мной играть, хотелось бы попробовать с яд резистами против него :)