iisusiznazaret
12-21-2009, 05:30 AM
Предположим жду своего хода, размышляя что буду делать, когда он придет. К примеру хочу выстрелить три раза на все ходы, но сомневаюсь, а достану ли я его? Или другой пример, хватит ли ходов выйти, стрельнуть в подсвеченного юнита и отойти обратно?
Чтобы это посчитать, начинаю считать клетки юлозя мышкой по экрану, но почти бесполезно. Наконец, приходит мой ход, по пол шага, по полшага, подхожу ближе, пробую- не достаю, еще пол шага, понимаю что ходов уже на выстрел и отойти не хватит, поэтому просто ухожу за укрытие. В итоге я потратил все ходы, 1:20 своего и чужого времени и остался на том же месте. Бывало такое?
Хочу попросить чтобы добавили сетку пока нажат Tab. И на ней отображался круг, внутри которого я могу стрелять. Тогда я нажму Tab, увижу что от моего круга до чужого перса черыре клетки, следовательно мне надо будет подойти на четыре хода и еще столько же чтобы отойти, значит хватит ровно на один выстрел. Если пять, и пытаться не буду. Все это можно проанализировать за 2-3 секунды. И ходить уже уверенно и быстро. Бам-бам-бам.
Или бывает сложный выход из за фургона, напримир. Там тоже не понятно как она выйдет. Когда написована сетка, это сразу видно.
А зачем это надо? Где- то читал чел ушел, что игры затягиваются. Я тоже так думаю. Причем часто время утекает из-за такой вот ерунды. Эта сетка не только удобна, она еще и много времени сэкономит. Если к примеру ход две минуты получится сократить до 1:20, а 1:20 до 40с, то вся игра станет на 30% быстрее. И оставлять эту возможность на время чужого хода, чтобы я мог свой ход спланировать заранее. Это еще где-то сократит время, которое мне необходимо на ход. Особенно в 2 на 2 и 3 на 3. Ну и просто удобнее анализировать игру.
Ходы так и так все в уме считают. Где то в каких-то играх типа Герои3 она просто для удобства уже хороша, а тут еще игру поможет быстрее сделать. Что думаете?
Чтобы это посчитать, начинаю считать клетки юлозя мышкой по экрану, но почти бесполезно. Наконец, приходит мой ход, по пол шага, по полшага, подхожу ближе, пробую- не достаю, еще пол шага, понимаю что ходов уже на выстрел и отойти не хватит, поэтому просто ухожу за укрытие. В итоге я потратил все ходы, 1:20 своего и чужого времени и остался на том же месте. Бывало такое?
Хочу попросить чтобы добавили сетку пока нажат Tab. И на ней отображался круг, внутри которого я могу стрелять. Тогда я нажму Tab, увижу что от моего круга до чужого перса черыре клетки, следовательно мне надо будет подойти на четыре хода и еще столько же чтобы отойти, значит хватит ровно на один выстрел. Если пять, и пытаться не буду. Все это можно проанализировать за 2-3 секунды. И ходить уже уверенно и быстро. Бам-бам-бам.
Или бывает сложный выход из за фургона, напримир. Там тоже не понятно как она выйдет. Когда написована сетка, это сразу видно.
А зачем это надо? Где- то читал чел ушел, что игры затягиваются. Я тоже так думаю. Причем часто время утекает из-за такой вот ерунды. Эта сетка не только удобна, она еще и много времени сэкономит. Если к примеру ход две минуты получится сократить до 1:20, а 1:20 до 40с, то вся игра станет на 30% быстрее. И оставлять эту возможность на время чужого хода, чтобы я мог свой ход спланировать заранее. Это еще где-то сократит время, которое мне необходимо на ход. Особенно в 2 на 2 и 3 на 3. Ну и просто удобнее анализировать игру.
Ходы так и так все в уме считают. Где то в каких-то играх типа Герои3 она просто для удобства уже хороша, а тут еще игру поможет быстрее сделать. Что думаете?