View Full Version : Программа для просмотра перков
Stimorol3D
08-08-2008, 12:36 PM
1. Программа позволяет просматривать перки и предметы из игры Gunrox.
Скриншот:
http://www.imgup.ru/images_small/8l9x86778.jpg (http://www.imgup.ru/image-8l9x86778.html)
PS. Если у кого не работает, пожалуйста, выложите файл "C:\PercViewer.log" сюда на форум так будет легче исправить ошибку. Критика, идеи и пожелания приветствуются.
2. Програмка для просмотра stuff'а
Скриншот:
http://www.imgup.ru/images_small/8l8x91741416.png (http://www.imgup.ru/image-8l8x91741416.html)
dm1try
08-08-2008, 12:52 PM
Собственно нужно было убить время, написал программу которая позволяет просматривать перки.
ты извращенец))
обрабатывает инфу не всегда корректно прога а так супер
KS-10
08-08-2008, 01:35 PM
Спасибо за классную прогу! Теперь несколько пожеланий: возможность подсчета количества перков не только глазами, но и электронно с помощью выделения мышкой и клавишей Shift; писалось вдобавок количество нужных перков для взятия одного "большого" перка, ну и описание перка на русском, а не какие-нибудь "ap common 1".
EViruS
08-08-2008, 02:07 PM
все в виде дерева хотелось бы видеть (по зависимостям)
Stimorol3D
08-08-2008, 02:24 PM
Обновил теперь отображается количесто необходимых перков и скилов. Перевел все.
возможность подсчета количества перков не только глазами, но и электронно с помощью выделения мышкой и клавишей Shift;А вот это интересно, пожже реализую.
Lover
08-08-2008, 06:45 PM
Фига ты крут =)
KS-10
08-09-2008, 02:54 PM
Еще очень маленькая мелочь, в частности для перка GunRun - вместо "Очки хода (AP) +1" лучше написать "Очки хода (move AP) +1" - а то если перевести еще и AP, то в перке получится "Очки хода (Очки Действия) +1", что не есть понятно :)
EViruS
08-11-2008, 04:45 AM
Еще очень маленькая мелочь, в частности для перка GunRun - вместо "Очки хода (AP) +1" лучше написать "Очки хода (move AP) +1" - а то если перевести еще и AP, то в перке получится "Очки хода (Очки Действия) +1", что не есть понятно :)
тогда проще написать "Очки действия (AP)"
Stimorol3D
08-13-2008, 06:38 AM
Очки хода и очки действия разные вещи.
Stimorol3D
08-14-2008, 11:20 AM
Добавлено:
-работает после последнего апдейта;
-иконки к перкам;
-эффект перка меняется в зависимости от его уровня. (см. скриншот)
Как его запускать-то правильно?) Может я глупый, у меня не работает)
Kill0wat
08-14-2008, 01:47 PM
Как его запускать-то правильно?) Может я глупый, у меня не работает)
выбираешь путь- папку с игрой, и все))
Stimorol3D
08-14-2008, 06:30 PM
Добавлена возможность просматривать оружие (пока тестовая версия)
грамотеи, блин.. "НожЫ".. блин.. в бруизёре..
Kill0wat
08-15-2008, 05:52 AM
После апдейта(оружие) появился визуальный баг, при просмотре перков, все сливается.
dm1try
08-15-2008, 06:04 AM
perk-category-000.xml is not gunrox perk file
и т.д.
не работает в общем
Stimorol3D
08-15-2008, 07:00 AM
perk-category-000.xml is not gunrox perk file
и т.д.
не работает в общем
После последнего апдейта старая версия не работает, скачай новую
astor
08-15-2008, 09:40 AM
После последнего апдейта старая версия не работает, скачай новую
Вот думал и себе глянуть - только что скачал НОВУЮ (екзешник от 15.8.08 10:33), выбрал папку с игрой - d:\1
вылетает с ошибкой
runtimeerror 62
Input past end of file
=)
UnderWater
08-15-2008, 06:17 PM
Вот думал и себе глянуть - только что скачал НОВУЮ (екзешник от 15.8.08 10:33), выбрал папку с игрой - d:\1
вылетает с ошибкой
runtimeerror 62
Input past end of file
Та же история
Stimorol3D
08-18-2008, 06:55 AM
Вот думал и себе глянуть - только что скачал НОВУЮ (екзешник от 15.8.08 10:33), выбрал папку с игрой - d:\1
вылетает с ошибкой
runtimeerror 62
Input past end of file
=)
У тебя ганрокс точно в папке "d:\1"? Токшо скачал проверил у меня все все работает.
UnderWater
08-18-2008, 07:24 AM
У меня в папке D:\Games\Gunrox ошибку выбивает ТУ ЖЕ
Stimorol3D
08-18-2008, 07:41 AM
У меня в папке D:\Games\Gunrox ошибку выбивает ТУ ЖЕ
Добавил новую версию, теперь если будут ошибки создается файл "C:\PercViewer.log". Выложите, пожалуйста, его сюда, я хоть буду знать где исправлять.
KS-10
08-18-2008, 09:10 AM
Добавил новую версию, теперь если будут ошибки создается файл "C:\PercViewer.log". Выложите, пожалуйста, его сюда, я хоть буду знать где исправлять.Ну вот тебе и лог), после переисталляции и добавления записей игры в реестр стало больше глючить, могу пользоваться только самой первой версией проги.
Stimorol3D
08-18-2008, 09:14 AM
Ну вот тебе и лог), после переисталляции и добавления записей игры в реестр стало больше глючить, могу пользоваться только самой первой версией проги.
А ну так все понятно, обнови клиент с игрой.
KS-10
08-18-2008, 11:29 AM
А ну так все понятно, обнови клиент с игрой.естественно, я его обновил сразу же после инсталляции. Впрочем, неважно - после последнего апдейта твоей проги всё работает!
Stimorol3D
08-18-2008, 01:22 PM
естественно, я его обновил сразу же после инсталляции. Впрочем, неважно - после последнего апдейта твоей проги всё работает!
Это хорошо. Но я там практически ничего и не менял. Мистика. :)
EnderWiggin
08-18-2008, 11:11 PM
Прога действительно полезна. :) Вот только нехватает в описании оружия требований по навыкам, а также описания специального урона (яд, оглушение, ослепление)
Stimorol3D
08-23-2008, 10:20 AM
Обновлено
Добавилены картинки к оружию.
http://www.imgup.ru/images/12194868153e59e1f20909c21c1eee4d4844cea956.jpg
UnderWater
08-23-2008, 10:23 AM
ух ты ёмаё)
Muller
08-23-2008, 06:11 PM
Категория Sub-Machine Guns переводится как "пистолеты-пулемёты", а не "автоматы". Термин "автоматы" применялся до возникновения класса т.н. штурмовых винтовок применительно к любому автоматическому оружию. После появления таких образцов, как AK-47, FN FAL, HK G3, сформированный ими класс оружия получил в англоязычных странах термин Assault Rifles ("штурмовые винтовки", вообще-то "ружья", но практически все они нарезные), а в СССР и всех его наследниках - "автоматы". "Автоматы" у тебя сейчас называются "винтовками", что не есть до конца правильно. Снайперские ружья также практически все нарезные. То есть к ним аналогично применим термин "винтовки". Поправь, пожалуйста. Может, конечно, у тебя там и просто строковые ресурсы сбились, потому не упрекаю.
Stimorol3D
08-24-2008, 11:04 AM
Новая версия:
-Исправил название оружий;
-Можно смотреть не только оружия но и патроны, мины, броню и аптечки.
UnderWater
08-24-2008, 04:08 PM
Ты так часто исправляешь, что я не успеваю заливать новую версию на свой сайт. )) убавь плз темп))))
Muller
08-24-2008, 08:39 PM
Спасибо, шикарный апдейт.
UnderWater, радоваться надо! С какой-нибудь глюкавой программой попробуй дождись, пока обновят - а тут на тебе хоть в тот же день.
Stimorol3D
08-26-2008, 01:12 PM
Хехехе :)
Немного изменил внешний вид проги, заюзал GDI+ стало работать быстрее, вроде не мерцает. В списке с перками/преметами сразу отображается его картинка.
UnderWater
08-26-2008, 05:40 PM
Верни пожалуйста старую версию, так неудобно стало
Nikita
08-26-2008, 07:08 PM
Замеченные мной ошибки.
1. Программа прочитывает закомментированный текст.
2. При описании брони, программа игнорирует параметр damagecriticalpower.
3. Число 0.1 переводится в 1%.
4. У мин не указано повреждение, оно присутствует в строках "без имени".
5. Программа пишет, что каждый следующий из однотипных перков (например, Mastery) требует на 1 больший уровень. Это не так: они все требуют один и тот же уровень.
6. Неполное описание перка Insightful: данный перк ещё и статы показывает, не только оружие.
Kill0wat
08-27-2008, 05:31 AM
Верни пожалуйста старую версию, так неудобно стало
ненене, так как раз удобно, сразу видно картинку оружия, и у меня пару багов визуальных пропало....
Stimorol3D
08-27-2008, 08:26 AM
Замеченные мной ошибки.
1. Программа прочитывает закомментированный текст.
Где это проявляется?
2. При описании брони, программа игнорирует параметр damagecriticalpower.
3. Число 0.1 переводится в 1%.
Спасибо, исправлю
4. У мин не указано повреждение, оно присутствует в строках "без имени".
Ну надо же а я думал где искать повреждение от мин.
5. Программа пишет, что каждый следующий из однотипных перков (например, Mastery) требует на 1 больший уровень. Это не так: они все требуют один и тот же уровень.
Ну так правильно, я так специально сделал. И то что дает перк суммируется посмотри.
6. Неполное описание перка Insightful: данный перк ещё и статы показывает, не только оружие.
Ну в файле токо эта инфа. Можно просто както по другому назвать типо "видимость оружия и статов +1".
Nikita
08-27-2008, 08:54 AM
Где это проявляется?
В описании Leather jacket.
Ну так правильно, я так специально сделал. И то что дает перк суммируется посмотри.
Нет, не правильно. Я могу докачаться до 6 уровня, скопить 5 перков и все сразу вложить в Assault rifle mastery. По твоему же выходит, что я могу сделать это только на 10 уровне.
Stimorol3D
08-27-2008, 09:35 AM
Нет, не правильно. Я могу докачаться до 6 уровня, скопить 5 перков и все сразу вложить в Assault rifle mastery. По твоему же выходит, что я могу сделать это только на 10 уровне.
А программа не знает какой у тебя уровень и сколько перков ты накопил.
Nikita
08-27-2008, 09:41 AM
А программа не знает какой у тебя уровень и сколько перков ты накопил.
Ты не понял. Я говорю, что твоё описание перков (на первый перк требуется 6 уровень, на второй 7 и т. д.) неверное, так как перк, про который ты утверждаешь, что он требует 7 уровень можно взять ещё на 6 и я тебе привёл пример, когда это возможно. Все перки Assault rifle mastery требуют 6 уровень.
dm1try
08-27-2008, 11:15 AM
в принципе да. с оружейными перками так.
вот сделаешь людям чтото хорошее - и будешь всю жизнь доделывать)))
malyan
09-16-2008, 06:02 PM
в связи с последними обновлениями просмотр оружия в программе отображается некорректно
Stimorol3D
09-16-2008, 06:23 PM
в связи с последними обновлениями просмотр оружия в программе отображается некорректно
Я заметил но исправить некогда.
Ну что, программу не будут доводить до ума..?
Stimorol3D
10-03-2008, 03:01 PM
Ну что, программу не будут доводить до ума..?
Та умнее некуда уже, а ты хочеш?
Кто-то писал, что программа не до конца отвечает измененным перкам.
Stimorol3D
10-04-2008, 01:00 PM
Да есть немного, но мне сейчас некогда исправлять, кому интересно могу выложить исходники.
вообщем первый раз прогу запустил с архива проа открылась перки загрузились аружие нет закрыл прогу и все больше не запускается вообще и лог тоже не выдает. (на всяк случай) у меня виста
Stimorol3D
10-07-2008, 09:21 AM
Ну значит не судьба :)
darkwish
10-08-2008, 02:35 PM
Да есть немного, но мне сейчас некогда исправлять, кому интересно могу выложить исходники.
а откуда ты берешь описание всех перков? для простоты я могу тоже самое перенабрать в хтмл, например.
Stimorol3D
10-10-2008, 03:28 PM
Смотри здесь:\data\prototype\perc
Stimorol3D
11-15-2008, 03:31 PM
Неждали? А я вернулся :)
Собственно исправил все в соответствии с последними апдейтами, оружка и другие предметы снова отображаются нормально.
Скриншоты:
http://www.imgup.ru/images_small/1226766054bf304932d0255082dca06c3e57235695.gif (http://imgup.ru/images/1226766054bf304932d0255082dca06c3e57235695.gif)
-
http://www.imgup.ru/images_small/1226766077cd037be2c878dc7a566bed38af0302ed.gif (http://imgup.ru/images/1226766077cd037be2c878dc7a566bed38af0302ed.gif)
KS-10
11-16-2008, 12:59 AM
Неждали? А я вернулся :)
Собственно исправил все в соответствии с последними апдейтами, оружка и другие предметы снова отображаются нормально.
Cool! Теперь только перс-планера не хватает )):rolleyes:
Vasiliy_Andr
06-26-2010, 03:41 PM
а настоящий момент она работает???
перки кажет а оружие нет???
можете починить?
Stimorol3D
06-29-2010, 12:09 PM
Привет, в данный момент оружку и прочее можно посмотреть распаковав архив "\data\package\stuff.paq" (с помощью WinRAR например) в папку "\data\prototype\stuff\weapon\".
Stimorol3D
07-02-2010, 01:10 PM
Дело было вечером, делать было нечего
Вот, наваял на скорую руку програмку для просмотра stuff'а:
http://www.imgup.ru/images_small/8l8x91741416.png (http://www.imgup.ru/image-8l8x91741416.html)
ворнинг: програмка требует .net framework 2.0, скачать его можно здесь (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ru&FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5) (over 20 мб)
Vasiliy_Andr
07-14-2010, 09:54 PM
Ты конечно МЕГА МОЛОДЕЦ
Спасибище тебе)
Но хочется прогу - одевалку)))
Где можно рассчитывать весь процесс прокачки банды на каждый левл с открывающимся оружием, уроном, способностими .... короче полная инфа о каждом
Конечно это муторно.
Но коль взялся - то уж извини - хочется до ума все довести)
Но если сделаешь - то лавров тебе будет ни счесть.
И админы должны наградить будут. Я б на их месте сделал этой твердой валютой))) Потому что бросают многие играть из - за кривых прокачек
berserker
07-15-2010, 06:56 AM
И админы должны наградить будут. Я б на их месте сделал этой твердой валютой))) Потому что бросают многие играть из - за кривых прокачек
Не наградим :)
Если б нам это было нужно, мы бы это прямо в игре сделали, а так - нам выгоднее, когда народ не знает что качать и покупает ресеты в шопе :)
хотя в принципе даже с такой одевалкой ты все-равно от ресетов не застрахован, народ на высоких уровнях по 20 раз перекачивается, но так и не нашел идеальный билд.
А вообще прога прикольная, да.
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.